Разделы

{{ products_in_cart_counter }} Корзина
  • Поиск...

  • К сожалению, ничего не найдено...

  • Для начала поиска введите более 2 символов
Комплектация заказов 2-4 рабочих дня. Минимальная сумма заказа 500 грн.

Нонфикшн "Введение в дизайн игровых систем", Дакс Газавей, Фабула

Нонфикшн "Введение в дизайн игровых систем", Дакс Газавей, Фабула
Нонфикшн "Введение в дизайн игровых систем", Дакс Газавей, Фабула
Нонфикшн "Введение в дизайн игровых систем", Дакс Газавей, Фабула
Нонфикшн "Введение в дизайн игровых систем", Дакс Газавей, Фабула
Нонфикшн "Введение в дизайн игровых систем", Дакс Газавей, Фабула
Нонфикшн "Введение в дизайн игровых систем", Дакс Газавей, Фабула
Купити Нонфикшн "Введение в дизайн игровых систем", Дакс Газавей, Фабула - фото 2
Купити Нонфикшн "Введение в дизайн игровых систем", Дакс Газавей, Фабула - фото 3
Купити Нонфикшн "Введение в дизайн игровых систем", Дакс Газавей, Фабула - фото 4
Купити Нонфикшн "Введение в дизайн игровых систем", Дакс Газавей, Фабула - фото 5
Купити Нонфикшн "Введение в дизайн игровых систем", Дакс Газавей, Фабула - фото 6
Купити Нонфикшн "Введение в дизайн игровых систем", Дакс Газавей, Фабула - фото 7
Нонфикшн "Введение в дизайн игровых систем", Дакс Газавей, Фабула
851 ₴
Код товара: 354249
Артикул: ФБ1335013У
Торговая марка: Фабула
Страна бренда: УКРАЇНА
Страна производства: УКРАЇНА
Штрихкод: 9786175222959
Количество в упаковке: 5
Возраст: 16+
Язык: Украинский
Описание

Книга "Введение в дизайн игровых систем" предлагает читателю систематическое знакомство с принципами, подходами и инструментами создания внутренних механик и правил в видеоиграх. Автор Дакс Газавей, известный геймдизайнер и тренер, ведет через основные компоненты системного дизайна: балансировку ресурсов, механику взаимодействия игрока с окружением, систему прогрессии, вознаграждение, риск и случайность. Он показывает, как из набора базовых элементов – единиц, действий, условий – формируется игровая логика, и обращает внимание на ограничения, зависимости и компромиссы в процессе проектирования. Книга разделена на модули – теорию, практические упражнения, разбор кейсов – и содержит ориентировочные вопросы для саморефлексии и задачи для собственных экспериментов. Издание адресовано начинающим в геймдизайне, инди-разработчикам, дизайнерам игр, а также всем, кто хочет разобраться – как из идеи рождается механика, из механики – система, а из системы – игровой опыт.

• Автор(ы): Дакс Газавей;
• Название: Введение в дизайн игровых систем;
• Жанр/Тип: нон-фикшн/геймдизайн;
• Язык: Украинский;
• Издательство: Фабула;
• Год издания: 2024;
• Обложка/переплет: твердый переплет;
• Формат: 165×235 мм;
• Количество страниц: 368;
• Иллюстрации: без иллюстраций;
• Возраст: от 18 лет;
• Страна производства: Украина;
• Код производителя: ФБ1335013У.

Отзывы


Спасибо за Ваше сообщение.

Ожидайте обработки модератора.