Нонфикшн "Введение в дизайн игровых систем", Дакс Газавей, Фабула
Книга "Введение в дизайн игровых систем" предлагает читателю систематическое знакомство с принципами, подходами и инструментами создания внутренних механик и правил в видеоиграх. Автор Дакс Газавей, известный геймдизайнер и тренер, ведет через основные компоненты системного дизайна: балансировку ресурсов, механику взаимодействия игрока с окружением, систему прогрессии, вознаграждение, риск и случайность. Он показывает, как из набора базовых элементов – единиц, действий, условий – формируется игровая логика, и обращает внимание на ограничения, зависимости и компромиссы в процессе проектирования. Книга разделена на модули – теорию, практические упражнения, разбор кейсов – и содержит ориентировочные вопросы для саморефлексии и задачи для собственных экспериментов. Издание адресовано начинающим в геймдизайне, инди-разработчикам, дизайнерам игр, а также всем, кто хочет разобраться – как из идеи рождается механика, из механики – система, а из системы – игровой опыт.
• Автор(ы): Дакс Газавей;
• Название: Введение в дизайн игровых систем;
• Жанр/Тип: нон-фикшн/геймдизайн;
• Язык: Украинский;
• Издательство: Фабула;
• Год издания: 2024;
• Обложка/переплет: твердый переплет;
• Формат: 165×235 мм;
• Количество страниц: 368;
• Иллюстрации: без иллюстраций;
• Возраст: от 18 лет;
• Страна производства: Украина;
• Код производителя: ФБ1335013У.
Отзывы
{{ comment.user_name }}
{{ comment.created_at.split(' ')[1] }}
{{ comment.body }}
Достоинства: {{ comment.pluses }}
Недостатки: {{ comment.minuses }}
{{ comment.likes.y }}
{{ comment.likes.n }}
{{ comment.user_name }}
{{ comment.created_at.split(' ')[1] }}
{{ comment.likes.y }}
{{ comment.likes.n }}