Розділи

{{ products_in_cart_counter }} Кошик
  • Пошук...

  • Нажаль, нічого не знайдено...

  • Для початку пошуку введіть більше 2х символів
Комплектація замовлень 2-4 робочих дня. Мінімальна сума замовлення 500 грн.

Нонфікшн "Вступ до дизайну ігрових систем", Дакс Ґазавей, Фабула

Нонфікшн "Вступ до дизайну ігрових систем", Дакс Ґазавей, Фабула
Нонфікшн "Вступ до дизайну ігрових систем", Дакс Ґазавей, Фабула
Нонфікшн "Вступ до дизайну ігрових систем", Дакс Ґазавей, Фабула
Нонфікшн "Вступ до дизайну ігрових систем", Дакс Ґазавей, Фабула
Нонфікшн "Вступ до дизайну ігрових систем", Дакс Ґазавей, Фабула
Нонфікшн "Вступ до дизайну ігрових систем", Дакс Ґазавей, Фабула
Купити Нонфікшн "Вступ до дизайну ігрових систем", Дакс Ґазавей, Фабула - фото 2
Купити Нонфікшн "Вступ до дизайну ігрових систем", Дакс Ґазавей, Фабула - фото 3
Купити Нонфікшн "Вступ до дизайну ігрових систем", Дакс Ґазавей, Фабула - фото 4
Купити Нонфікшн "Вступ до дизайну ігрових систем", Дакс Ґазавей, Фабула - фото 5
Купити Нонфікшн "Вступ до дизайну ігрових систем", Дакс Ґазавей, Фабула - фото 6
Купити Нонфікшн "Вступ до дизайну ігрових систем", Дакс Ґазавей, Фабула - фото 7
Нонфікшн "Вступ до дизайну ігрових систем", Дакс Ґазавей, Фабула
851.00 грн
+
Код товару: 354249
Артикул: ФБ1335013У
Торгова марка: Фабула
Країна бренду: УКРАЇНА
Країна виробництва: УКРАЇНА
Штрихкод: 9786175222959
Кількість в упаковці: 5
Вік: 16+
Мова: Українська
Опис

Книга «Вступ до дизайну ігрових систем» пропонує читачеві систематичне знайомство з принципами, підходами й інструментами створення внутрішніх механік і правил у відеоіграх. Автор Дакс Ґазавей, відомий геймдизайнер і тренер, веде через основні компоненти системного дизайну: балансування ресурсів, механіки взаємодії гравця з оточенням, системи прогресії, винагород, ризику й випадковості. Він показує, як із набору базових елементів — одиниць, дій, умов — формується ігрова логіка, і звертає увагу на обмеження, залежності та компроміси в процесі проєктування. Книга поділена на модулі — теорію, практичні вправи, розбір кейсів — і містить орієнтовні питання для саморефлексії і задачі для власних експериментів. Видання адресоване початківцям у геймдизайні, інді-розробникам, дизайнерам ігор, а також усім, хто хоче розібратися — як із ідеї народжується механіка, з механіки — система, а з системи — ігровий досвід.

• Автор(и): Дакс Ґазавей;
• Назва: Вступ до дизайну ігрових систем;
• Жанр/Тип: нон-фікшн / геймдизайн;
• Мова: Українська;
• Видавництво: Фабула;
• Рік видання: 2024;
• Обкладинка/Палітурка: тверда палітурка;
• Формат: 165 × 235 мм;
• Кількість сторінок: 368;
• Ілюстрації: без ілюстрацій;
• Вік: від 18 років;
• Країна виробництва: Україна;
• Код виробника: ФБ1335013У.

Відгуки


Дякуємо за Ваше повідомлення!

Чекайте обробки модератора.